Comandante Kuntz fue una aventura sencilla de introducción para un nuevo grupo de personajes. Ambientada en el universo Star Wars, uno de nuestros refugios preferidos, y preparada para la traducción que hizo Joc Internacional de el juego de West End Games. El sistema D6 ha acabado por convertirse en nuestro estándar y en futuros post comentaré el cómo y porqué de esta elección.
En esta aventura de iniciación los personajes forman uno de estos comandos legales de la Alianza Rebelde cuyo periodo de adiestramiento terminó hace varios meses. Desde entonces se han dedicado a realizar misiones de poca relevancia escoltando a agentes de graduación superior o prestando apoyo logístico a otros grupos de operaciones. Su último destino les ha llevado a Pennsylia, el pequeño satélite de Rima Vector. Sus instrucciones son esperar la llegada de un enlace rebelde que les hará entrega de un paquete que deben mantener en lugar seguro hasta que un nuevo enlace contacte con ellos. La tarea es en apariencia sencilla y al alcance de cualquiera pero en un instante todo puede torcerse.